Unidad 3

ANIMACIONES EN FLASH

Ruben Cueva Herrera
2do B SEC 
3er PAI 



ANIMACIONES MULTIMÉDIA EN FLASH CS6
APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIAS Y HABILIDADES
RELACIÓN
Conocer los antecedentes del uso de los multimedios en las aplicaciones de diseño y animación
Analizar el desarrollo de las comunicaciones de los seres humanos, que desde siempre han utilizado las herramientas multimedia
 Lo relacione debido a que los dos hablan sobre que se debe analizar como la multimedia ha avanzado y evolucionado en la vida del ser humano 
Distinguir la diferencia entre hipertexto e hipermedia y conocer su aplicación en los documentos y animaciones de flash
Conocer el significado de términos como multimedia, hipertexto e hipermedia y aplicarlos en comunicados y tareas sociales
 Se debe conocer los significados de los conceptos de la unidad 
Conocer el espacio de trabajo de Adobe Flash cs6, sus herramientas y comandos.
Identificar el concepto y función de elementos multimédia
 Se debe identificar el espacio de trabajoy conocer la funcion de cada una de sus ventanas 
Identificar las cualidades del panel de herramientas
 Identificar el concepto y función de elementos multimedia 
 Se deben identificar las cualidades del panel de herramientas para pdoer reconocer que tipos de multimedias hay 
Aplicar el uso de textos e imágenes en flash
Aplicar formato al texto y utilizarlo en aplicaciones de flash
 Se debe aplicar un formato al texto o a imagenes para despues aplicarlo en Flash 
Reconocer los tipos de gráficos vectoriales de dibujo
 Identificar el concepto y función de los elementos multimedia 
 Se debe de reconocer el tipo de multimedia que se realiza o que se observa 

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