ANIMACIONES EN FLASH
Ruben Cueva Herrera
2do B SEC
3er PAI
ANIMACIONES MULTIMÉDIA EN
FLASH CS6
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APRENDIZAJES ESPERADOS
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COMPETENCIAS Y HABILIDADES
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RELACIÓN
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Conocer los
antecedentes del uso de los multimedios en las aplicaciones de diseño y animación
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Analizar el desarrollo
de las comunicaciones de los seres humanos, que desde siempre han utilizado
las herramientas multimedia
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Lo relacione debido a que los dos hablan sobre que se debe analizar como la multimedia ha avanzado y evolucionado en la vida del ser humano
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Distinguir
la diferencia entre hipertexto e hipermedia y conocer su aplicación en los
documentos y animaciones de flash
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Conocer el
significado de términos como multimedia, hipertexto e hipermedia y aplicarlos
en comunicados y tareas sociales
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Se debe conocer los significados de los conceptos de la unidad
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Conocer el
espacio de trabajo de Adobe Flash cs6, sus herramientas y comandos.
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Identificar
el concepto y función de elementos multimédia
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Se debe identificar el espacio de trabajoy conocer la funcion de cada una de sus ventanas
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Identificar
las cualidades del panel de herramientas
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Identificar el concepto y función de elementos multimedia
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Se deben identificar las cualidades del panel de herramientas para pdoer reconocer que tipos de multimedias hay
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Aplicar el
uso de textos e imágenes en flash
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Aplicar
formato al texto y utilizarlo en aplicaciones de flash
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Se debe aplicar un formato al texto o a imagenes para despues aplicarlo en Flash
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Reconocer
los tipos de gráficos vectoriales de dibujo
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Identificar el concepto y función de los elementos multimedia
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Se debe de reconocer el tipo de multimedia que se realiza o que se observa
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